Επιτραπέζιο Παιχνίδι Agemonia

209,99 

Η Agemonia, ένας μαγικός κόσμος γεμάτος με ξόρκια και θαύματα, βιώνει τη μεγαλύτερη αναστάτωσή του. Σεισμικές δονήσεις, παλίρροιες, ηλεκτρικές καταιγίδες — τα κατακλυσμικά αυτά γεγονότα αυξάνονται και ωθούν τις θνητές φυλές στα πρόθυρα πολέμου. Τι σχέση μπορεί να έχουν όλα αυτά με την επανεμφάνιση μυστηριωδών, αρχαίων μηχανισμών; Και τι είναι αυτό το σκοτεινό κακό που πλησιάζει, διαπερνώντας τις σκιερές πύλες του Ρήγματος…; Η Agemonia είναι ένα πλήρως συνεργατικό επιτραπέζιο παιχνίδι με δύσκολες ηθικές αποφάσεις, τοποθετημένο σε μια επική ιστορία για 1 έως 4 παίκτες. Ζήσε το πεπρωμένο σου και γίνε ο ισχυρότερος ανάμεσα σε απίθανους ήρωες — ή ακόμα και ο πιο αποτρόπαιος των κακών — σε αυτή την αξέχαστη περιπέτεια! Παιχνίδι Καθώς οι Ήρωές σου εξερευνούν τον χάρτη του Σεναρίου, ενεργοποιούνται αφηγηματικά σημεία που αποκαλύπτουν περισσότερες πληροφορίες για το περιβάλλον σου. Αυτά μπορεί να προσφέρουν χρήσιμο εξοπλισμό ή θησαυρό, να εμφανίσουν νέους εχθρούς στον χάρτη ή να δώσουν στον Ήρωα την ευκαιρία να δοκιμάσει μία από τις ικανότητές του: Δύναμη, Ευκινησία ή Θέληση, ρίχνοντας ζάρια και καταναλώνοντας Αντοχή. Η Αντοχή καταναλώνεται μέσω μάρκων Αντοχής, τα οποία όμως αναστρέφονται στην τραυματισμένη πλευρά τους όταν ο Ήρωας δέχεται ζημιά, μειώνοντας έτσι την διαθέσιμη Αντοχή. Σε κάθε γύρο, ο Ήρωάς σου εκτελεί μία ενέργεια (όπως επίθεση, θεραπεία ή ενίσχυση ικανοτήτων) και έναν ελιγμό (όπως μετακίνηση, διαλογισμό για ανάκτηση Αντοχής ή ανάρρωση από τραύματα), με όποια σειρά επιλέξεις. Διάλεξε σοφά, γιατί η επιλογή ενέργειας επηρεάζει και τη σειρά παιξίματος στον γύρο — και ο συντονισμός με τους άλλους Ήρωες είναι κρίσιμος. Μάχη Κάθε Ήρωας διαθέτει μία ή περισσότερες ενέργειες που του επιτρέπουν να επιτεθεί, ρίχνοντας ζάρια και ξοδεύοντας Αντοχή. Οι επιθέσεις μπορεί να είναι σωματικές (μάχη σώμα με σώμα), εξ αποστάσεως ή μαγικές. Οι σωματικές και εξ αποστάσεως επιθέσεις απαιτούν όπλο, και η ποιότητα του όπλου ενισχύει την επίθεση. Κάθε Ήρωας έχει διαφορετικές επιθέσεις στη διάθεσή του, τις οποίες μπορεί να αλλάζει στον πίνακα Ήρωα μεταξύ σεναρίων. Κάθε επίθεση εχθρού έχει καθορισμένη τιμή και συνδέεται με μία από τις 3 ικανότητες του Ήρωα: Δύναμη, Ευκινησία ή Θέληση. Ο Ήρωας που δέχεται την επίθεση πρέπει να κάνει έλεγχο της αντίστοιχης ικανότητας για να προσπαθήσει να την αποτρέψει. Η ζημιά προκαλεί την αναστροφή των μαρκών Αντοχής του Ήρωα στην πλευρά Τραυματισμού. Αν υποστεί υπερβολική ζημιά, μπορεί να τραυματιστεί σοβαρά και να αποκτήσει τραυματισμό. Ορισμένες επιθέσεις εχθρών μπορεί να προκαλέσουν αρνητικές καταστάσεις, όπως Αιμορραγία ή Παγίδευση, τις οποίες ο Ήρωας πρέπει να ξεπεράσει για να συνεχίσει τα ηρωικά του κατορθώματα.

Σε απόθεμα